|
SRP Mod 0.1 разрабатывался оринтировочно с 22 мая 2007 года по 17 июня 2007 года. SRP Mod 0.2 разрабатывался с 17 июня по 24 августа 2007 года. SRP Mod 0.2.2. вышел 3 сентября и представлял собой 0.2 со всеми фиксами.
Первая версия мода разрабатывалась 25 день. Вторая версия мода разрабатывалась 37 дней. Вторая версия с фиксами была готова через 9 дней.
Это фанатам SPR Mod.
Просмотров: 18215 |
Добавил: clearsky |
Дата: 24.09.2007
|
|
Вышел довольно интересный аддон к SRP Mod 0.2 от нашего форумчанина K.A.R.M.A.N.O.V. возвращающий фишку с нахождением брони у трупов. что представляет из себя: ,,+": 1)Цена на продажу брони в 4 раза ниже номинала 2)цена на покупку брони чуть ниже 3)Во всех трупах есть еда 4)Задействована почти вся броня (кроме чистого неба-не в кого впихнуть) 5)покупать броню можно несколько дешевле (только Сидор жмотничает) 6)очень редко можно встретить мощную броню 7)исправлен баг со сталкерской бронёй во всех трупах ,,-": 1)Сидорович очень плохо поддаётся изменениям ассортимента 2)Броню иногда можно вообще не увидеть в трупе 3)Есть риск найти мощную броню ещё на кардоне в начале скачать: http://www.filekeeper.org/download/browser.php?path=a410-arhet%2Faddon/ Анонс версии мода Armore SRP mod 0.3: 1)Изменить ассортимент Сидоровича 2)Научится привязывать броню к рангу 3)Добавить новые виды брони 4)Добавить
...
Читать дальше »
Просмотров: 2879 |
Добавил: clearsky |
Дата: 24.09.2007
|
|
Крупные и агрессивные крысиные особи. Во время голода пожирают своих сородичей. Обычно в стае на десять крыс приходится по одному крысиному волку. Крысиные волки составляют основной костяк крупной стаи. Имеют иммунитет к различным ядам и сильной радиации. Это хочет реализовать SRP team , ну что, ждём товарищи Ссылка на сайт SRP http://srp.ucoz.ru
Просмотров: 1119 |
Добавил: clearsky |
Дата: 23.09.2007
|
|
AMK Treasure Add-on Достаточно интересная штука, малоизвестная за пределами нашего форума. Автор - wtcat Версия - 2.1 [Описание] Предлагаю на обсуждение и поругание новую систему выдачи тайников. Не знаю кому как, но мне стало совершенно неинтересно обыскивать тайники, ибо после нескольких проходов по зоне их содержимое знаешь наизусть, и ходишь к ним, как в магазин - кончились антирады, идем к блокпосту Долга, там их 8 штук. Нет аптечек - тогда юзаем заначку в металлоломе, ну и так далее. Неспортивно. Подумал-подумал, да и сделал динамическое наполнение тайников, т.е. список предметов генерится случайным образом в момент выдачи тайника. При генерации предметов постарался сместить вероятность выпадения предметов в сторону всякой дряни, иначе опять же неспортивно получиться, но при некотором везении можно получить и весьма толковые вещи. Выбор содержимого делается из набора таблиц, в которую вносятся предметы. Для каждой зоны и для каж
...
Читать дальше »
Просмотров: 1727 |
Добавил: clearsky |
Дата: 22.09.2007
|
|
После дневного решение "Перейти АМК Моду на патч 1.0003?" 207 человек решило сказать "Нет" и всего лишь 25 сказало "Да". Так что фанаты АМК Мода радуйтесь! :)
Просмотров: 1082 |
Добавил: clearsky |
Дата: 22.09.2007
|
|
GSC: Работа с DX10 не стоит усилий Программист GSC Game World Игорь Лобанчиков заявил, что работа в DX10 на данном этапе развития технологий является пустой тратой времени: - DX10 гораздо более богат и гибок по сравнению с DX9, но качество изображения графики, достигнутое за время существования последнего, настолько высоко, что инновации, которые могут быть интегрированы в игры за довольно короткое время, будут просто незначительны и не стоят тех денег, времени и усилий, которые потратятся на их интеграцию. Лобанчиков также добавил, что решение Microsoft выпустить DX10 исключительно для Windows Vista лишь сузило и без того узкий рынок. По его мнению, развитие DX10 трудно объяснить с финансовой или любой другой стороны, поскольку оно в итоге только замедляет развитие технологий. Применительно к S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky использование DirectX 10 все еще планируется, однако Игорь Лобанчиков утверждает, что пока еще не ясно, какие именно его функции стоят того, чтобы включи
...
Читать дальше »
Просмотров: 955 |
Добавил: clearsky |
Дата: 22.09.2007
|
|
Теперь, чтобы перейти в группу "проверенные" и чтобы ваш ник стал зелёным цветом, в списке пользователей вам надо: подтвердить e-mail адрес, набрать 100 сообщений на форуме, 10 комментариев на сайте, добавить 5 файлов на сайт, быть с нами 1 месяц.
Просмотров: 1024 |
Добавил: clearsky |
Дата: 22.09.2007
|
|
Представьте себе классную игру в интерактивном мире, где ничего не повторяется дважды, где фан способен заставить даже самых переборчивых почувствовать детский восторг и проникнуться атмосферой. Игру, при которой гнусавые недовольства уходят на второй план, а на первом проявляются настоящее погружение в процесс, возникают любовь и ненависть к окружающим персонажам, блеск в глазах и бессонные ночи, потраченные на ее прохождение – чтобы ничего не пропустить, чтобы везде успеть и все увидеть. Полностью все можно прочитать сдесь: http://www.stalker-game.com/ru/?page=news&item=86
Просмотров: 927 |
Добавил: clearsky |
Дата: 21.09.2007
|
|
Видеофильм "Наваждение" по мотивам повести "Клык" Ежи Тумановского и Александра Rad-X Дядищева (авторы-победители первого литконкурса) сняли кинематографисты-любители из Великих Лук. Скачать можно тут: http://www.filefactory.com/file/532d5b
Просмотров: 849 |
Добавил: clearsky |
Дата: 21.09.2007
|
|
GSC и борьба с пиратством Рекламное агентство TABASCO/JWT создало для GSC Game World серию антипиратской рекламы, которая получила бронзовую награду на недавно завершившемся Московском международном фестивале рекламы.
Просмотров: 869 |
Добавил: clearsky |
Дата: 19.09.2007
|
|
|
| Календарь новостей | « Май 2024 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
|
|